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フォトショで線画抽出とか

身体のバランス



パーツの大きさが変だと
どんなに顔や手足が上手く描けても違和感が出る。
「顔のアップは描けるけど全身は・・・」
という人が結構多いみたい。
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重心



 その物のもつ質量の中心。
キャラクターを描く場合、重心を意識して動かすことで
見え方は全く違ってくる。 CONTINUE

顔の話

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顔についての話
可愛いキャラを描くためではなく
「人間としてありえねぇwwww」と言われないようになるための
人体の基礎のお話 CONTINUE

絵のはなし

今できることをやる。
完璧を目指したって、今の自分じゃ無理に決まってる。
できることなんて高が知れてるんだから。
だったらうじうじと考える前に、自分が今できることを最後まで、全部やって
考えるのはソレからでいいだろう。

途中でダメだと思っても、最後までやり遂げるのがいい。
3歩進んで2歩下がるより
4歩進んで、その4歩がどんな4歩だったかを振り返る方が絶対に建設的。

そうして、最後までやり遂げた時
得るものは後悔ではなく、教訓。
残るものは未練ではなく、試練。
次に活かせばいい。

自分で納得できる物なんて、そうそう作り出せるものじゃない。
それができるなら苦労はしないさ。
だから、納得の行かないものを腐るほど生み出すしかない。
そうして少しづつ、完璧に近づけていくしかないんだろう。

それに気付くのに、私は3年かかった。
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